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O Treinamento Flex/Air é hoje muito procurado pelo bons profissionais/programadores que sabem da importância de uma aplicação RIA para seus clientes.Neste treinamento vamos mostrar todo o poder do FLEX na criação rápida de sistemas e protótipos completos para a internet e desktop, neste último caso, utilizando o AIR para gerar a aplicação executável.
Disponibilizei no Youtube, mais de 25 aulas do treinamento, mostrando a base da construção de um e-commerce que faremos com o Flex 3.5. Depois iremos atualizar a linguagem para o 4.0, mas é importante dominar e entender bem a 3.5 previamente.
flex1Và fundo: Entenda à fundo o funcionamento do MXML para criar aplicações ricas integradas com sua linguagem de back-end preferidaConstrução de um e-commerce chamado MiniMarket que simula um super-mercado com produtos disponíveis nas prateleiras, para a compra do cliente. Faremos em Flex 3.5, para depois aprender a migrar para 4.0. Será completo, com carrinho de compras, geração de gráfico de vendas, parte administrativa etc.
Aplicações desktop com o Air, mostrando como criar sistemas bonitos com fundo transparente ou desenhado, acessando banco de dados local e abrindo um leque de opções para o programador viajar na maionese.
flex2 Aprenda tudo: Do básico do Flex, para quem nunca programou nele, até o avançado.
Aplicações com funções de banco de dados, como agendas, cadastros etc, serão exercícios mais para fixação de fato.
ActionScript 3 (OOP) focando no ensino do básico ao avançado, quero deixar meus alunos feras na linguagem.
MXML para criar a interface das aplicações no Ambiente Flex/Air
1. Entendendo a função do RIA;2. Tecnologias RIA no mercado;
3. Baixando e Instalando o Flash Builder 4;
4. Iniciando com o MXML;
5. Conhecendo o Flash Builder 4;
6. Entendendo os componentes;
7. Trabalhando com Layout;
8. Layouts avançados (constraints e e enhanced constraints);
9. Conhecendo as aulas extras
10. Discutindo o projeto do e-commerce;
11. Iniciando o projeto do e-commerce;
12. Estudando o Action Script 3;13. Estudando o MXML;
14. Montando layouts via código;
15. Usando os Simple Controls;
16. Manuseando Eventos e Estrutura de Dados;
17. Trabalhando com imagens;
18. Trabalhando com XML Remotos;
19. Datagrids, Arraycollection, Dataproviders etc;
20. Criando componentes próprios com MXML;
21. Usando controles e Repeaters com Datasets;
22. Criando eventos customizados.
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Luis H P S Menezes
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Juliana dos Santos Nascimento
Graças a introdução que pude aprender com vocês consegui diversos trabalhos na área, e hoje estou trabalhando na B2W. Mais uma vez Obrigado!
Walker de Paula
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